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游戏服务器总被DDoS攻击,到底是为什么?

发布时间:2021-06-29 13:06:22来源:未知作者:大V阅读:

[导读]: 一直都说游戏是受DDoS攻击的重灾区,游戏行业确实是DDoS攻击的热门目标,而且现在海外DDoS攻击真的很强大。 在腾讯安全发布的一份报告中,其表明游戏行业仍是DDoS的首要攻击目标。...

一直都说游戏是受DDoS攻击的重灾区,游戏行业确实是DDoS攻击的热门目标,而且现在海外DDoS攻击真的很强大。

在腾讯安全发布的一份报告中,其表明游戏行业仍是DDoS的首要攻击目标。数据指出:遭受DDoS攻击的行业中,游戏行业占到42%,在游戏行业的细分占比中,手游占比高达45%。报告还指出DDoS攻击呈现次数多、强度高、手法新、来源广等特点,从攻击力度来看,TB级攻击屡见不鲜。

游戏服务器总被DDoS攻击,到底是为什么?

DDoS攻击以其凶猛的攻击风格和强大的破坏力,被公认为行业“毒瘤”,全球知名的大热游戏免不了被攻击,很多刚上线的小游戏甚至因为DDoS直接挂掉,是什么原因导致游戏产业总是被ddos关注呢?

1、吸金火爆 竞争激烈

中国的游戏市全球份额与日俱增,收入已超过了美国和日本,成为了全球收入最高的游戏市场。暴利原因使游戏产业当仁不让地成为了DDoS的最佳攻击目标。也是因为发展火爆,同行之间竞争激烈,造成不少的恶意竞争。这也是导致游戏行业DDoS攻击数量剧增的原因之一。

2、游戏行业的攻击成本较低

攻防成本1:随着DDoS攻击的打法越来越复杂,攻击点更是越来越多,基本的静态防护策略已无法达到较好的效果,易攻难守的特点让游戏行业成为黑客的眼中肥肉。

DDoS攻击产业链的形成也无疑大幅降低了发动DDoS攻击的门槛。腾讯安全《报告》中披露了DDoS链条化的操作——黑客搭建攻击站点,每月仅需成本数千元;将站点出租用以发动攻击,每月的收入可以达到数十万元;而部分黑灰产团伙若自行购买攻击服务,每月也只需支付数百元金额,向企业发起勒索,索要的赎金每次可至数万元。

3、游戏行业对于持续性的要求更高

游戏行业的特殊性表现在需要7*24*365在线畅通,无卡顿。游戏行业DDoS态势报告显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,玩家决定了游戏的存亡,失去玩家就等于频临垂死。

DDoS无疑已经成为重创游戏产业最主要也最有效的手段,游戏厂商更应该树立安全意识,建立安全机制,主动去应对和降低网络攻击给企业带来的损失。

然而,公司自建DDoS防御的技术门槛并不低,成本高昂,建设周期不可控,攻击溯源难,面对种种困境,可以通过与具备强大安全防护能力的安全厂商进行合作,在短时间内补齐短板,提升对抗能力。

遇到DDOS攻击常见有三种方式来防御:

使用高防服务器:高防服务器主要是指独立单个硬防防御,可以为单个客户提供安全维护,总体来看属于服务器的一种,根据各个IDC机房的环境不同,有的提供有硬防,有使用软防。简单来说,就是能够帮助服务器拒绝服务攻击,并且定时扫描现有的网络主节点,查找可能存在的安全漏洞的服务器类型。高防服务器租用价格要比普通服务器租用价格贵。适合经常有小流量的攻击的站点、游戏、应用等服务器;

使用防火墙软件:防火墙获取攻击者的IP地址、与服务器的连接数,并将其屏蔽,从而可以防御到小型的DDoS攻击。这种方法适用于规模较小的骚扰型DDoS攻击。

专业的DDOS防御增值服务:面对DDoS这种全行业都要无法避免的问题,微云网络提供专业DDoS防护解决方案。防护方案部署到服务器上,包括高防IP、高防CDN、WAF等。通过海量带宽资源分散攻击者流量,您将再也不用担心没有足够的资源来发布您的业务,将再也不用担心DDoS攻击可能削弱您的业务,您将获得一个最具竞争力的纯净商业环境来保障业务的正常开展。

针对游戏业务,微云网络推出了专门的DDoS/CC攻击防御产品——游戏高防ip服务器,全力保障游戏安全稳定地运行,给玩家带来顺畅的游戏体验。详询微云网络客服电话400-6388-808。

Tb级防御能力

游戏高防ip服务器专注于特大流量DDoS和CC攻击防护,拥有横跨全球的分布式数据中心,使用腾讯宙斯盾流量清洗设备并结合微云网络自主研发的DDoS高防ip,可5秒发现恶意攻击,10秒快速阻断,总防御能力超1T。

深入业务场景

针对游戏的玩法、受攻击场景,游戏高防ip服务器专门研发了游戏防御专用调度清洗引擎,并针对游戏行业低延迟、高可用、多协议等特性做了诸多优化,有效保障了游戏的稳定可用。

智能云调度

不同于普通高防的负载均衡调度,游戏高防ip服务器结合微云网络自身多年在云防御上的优势和沉淀,采用全新的智能云调度模式,避免了普通高防在面对超量攻击时极易引发的连锁反应问题。

游戏高防ip服务器能秒级发现攻击并进行防御,当某条线路攻击超量时,能够在瞬间为其分配新节点、配置并生效,以保证用户的正常使用,真正做到高可用性防御。

侵入式防御

针对游戏的DDoS和CC攻击,游戏高防ip服务器提出了非侵入式防御思想,这与其他类型防护产品相比有以下三大优势:

接入简单快捷

传统SDK接入要耗费数天时间,而游戏高防ip接入仅需两分钟,过程中不用二次开发和停服强制更新,简单修改域名解析即可完成接入。

信息保密

在整个防御中,不存在采集用户信息的可能性,真正做到保护用户的数据信息安全。

无兼容性问题

由于游戏客户端无需做任何改动,对防御平台没有依赖性,各种版本都不会出现兼容性问题。

运维大神也给出了针对游戏行业ddos攻击的处理办法:

对于不需要启用即插即用服务的设备,将即插即用服务停止运行。如家用路由器出厂设置默认开启此功能的,需要手动将其关闭,同时应检查确认所有连接外网的设备没有将即插即用服务暴露于互联网上,对非信任网络禁用SSDP协议,以防设备被攻击者利用为攻击发射点,另外,除SSDP服务之外,应检查屏蔽设备未用协议,关闭相应无用端口。

在攻击目标侧,引入DDoS防御技术。如流量清洗,其原理是,对业务流量进行实施监控分析,如果检测到遭受DDoS攻击,则改变业务流量的流向,将其导引到流量清洗中心,由清洗中心对流量进行清洗,将攻击流量数据包直接抛弃,将正常业务流量再回注到业务网络。此技术通道采用旁路工作方式,可有效避免单点故障和网络瓶颈,是当前行之有效的DDoS攻击防御技术。

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