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网络游戏服务器解决方案

发布时间:2021-06-30 13:11:02来源:未知作者:大V阅读:

[导读]: 行业背景和需求: 这一些年来,网络游戏早已进入突飞猛进的阶段,成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。中国网络游戏产业已经处在一个稳定成...
行业背景和需求:

这一些年来,网络游戏早已进入突飞猛进的阶段,成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。中国网络游戏产业已经处在一个稳定成熟的发展阶段,网络游戏公司与主要电信和网络厂商也建立了非常紧密的合作关系。网络游戏产业的发展,强大的游戏体验还是要借助于能力强悍的游戏服务器。同时,稳定可靠的网络环境和服务器平台,在网络游戏运营中是至关重要的。

然而,随着网络技术的不断推陈出新,网玩家对网络响应的特殊需求、运行速度、带宽压力、服务器负载过重等诸如此类问题一一提上网络游戏运营商的问题解决日程。搭建整个网络游戏的硬件架构,既需要熟悉自身的软件,同时需要精通硬件系统,且对行业有充分的了解,软、硬件提供商的无间配合才能创造出一个适合本游戏的稳定可靠的硬件架构。

网络游戏服务器解决方案

服务器的集群设置

在大型游戏的应用过程中,实际需要处理的玩家数量可能过万,一台普通的服务器是无法完成所要完成的工作,因此,在实际应用的时候,通常是由一组多台服务器共同完成一个功能。

游戏运营商如果自己搭建机房,需花费大量资金在机房建设、服务器、人力物力支出等,对前期则重于市场发展的游戏运营商来说不是一个明智的选择。而且后期的维护还需要请一批运维工程师7X24小时专门监控。微云网络网络作为网络游戏的服务平台提供商,为游戏运营商提供了游戏服务平台搭建、全网配置加速、游戏网站全方位加速等解决方案。

网络游戏服务器的基本设置

在大型网络游戏里,通常设计为C/S结构,客户端不再对数据进行逻辑处理,而只是一个收发装置,从玩家那里接受到操作信息,然后反馈给服务器,再由服务器进行处理后发回客户端,经客户端通过图形化处理,给玩家呈现出一个缤纷的游戏世界。

网络游戏强调操作响应的实时性,你点击一个网页几百毫秒甚至一两秒内得到响应都是可以接受的,但对于很多网络游戏而言超过2,300毫秒就会让人感觉玩得不顺畅。只有一个稳定、顺畅、可靠的网络游戏平台才能吸引并维持住广大的游戏玩家。

网络游戏服务器全面解决方案:

游戏运营商投资建设网络游戏IDC数据中心,一般需要构建:身份认证服务器、磁盘阵列、交换机、防火墙、游戏服务器、地图服务器、补丁服务器、玩家数据库服务器等等;

网络游戏服务器解决方案

游戏服务器框架特点

1、真正的数据都在内存中,数据库性能不那么重要

注:很多大型游戏采用了共享内存,避免宕机时损失过大。

2、单CPU性能比CPU数量重要的多。

3、目前有很多游戏,特别是手游,使用Redis读写代替内存读写,甚至也有用Mongo的。

4、开新服、旧区合服的情况,非常适合云平台。

先进服务器框架

1、BigWorld。理念过于超前,把并发性做到极致,开发友好度弱到极致,已废。

2、Skynet。本人强烈推荐,谁学谁知道,除了必须要用lua语言,没有什么缺点。

微云网络网络专家针对网络游戏服务器集群遇到:

如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器?

如何利用服务器集群来将任务分配到不同的计算机?

如何达到降低单台负载,保障网络稳定性、及时性,同时更高并发?

微云网络网提供负载均衡集群服务,为网游运营商提供高性能、高可用性、可扩展性和高性价比的IDC数据中心解决方案;特别是针对网络游戏数据系统高流量、高访问、高实时性、高可靠性的要求,提出了一套完整的系统优化管理和高可用性方案,将网络监控功能模块与微云网络服务器管理系统相结合,并从服务器硬件的底层为系统提供服务网络设备硬件的安全监控系统延伸到操作系统层甚至应用层,使整个系统的所有进程在合理的水平上进行调整,实时动态平衡节点流量分配和网络带宽

同时提供系统状态预警功能,力争将系统的所有隐患提前上报管理中心,以便及时调整或紧急处理。这些安全监控措施与高可用集群系统的集成,最大限度地保证了系统的高可用性。

游戏服务器与普通服务器的区别:

游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。

游戏服务器集群应具有适当的扩充能力,包括系统处理能力的扩充、存储容量的扩充、I/O能力的扩充、内存的扩充和节点数的扩充等,要求支持设备的平滑扩容升级。

如果后续增加容量,只需要增加上述游戏组服务器,不需要增加中心服务器。这是微云网络为网络游戏营运商提供的一个高性能、高可用性、高性价比的IDC建设方案。从服务器集群结构到应用层、同时横向扩展到网络设备的管理,都考虑到了系统的高可用性,这种设计十分符合游戏网络IDC服务中心的建设要求。

微云网络则提供了将网络游戏接入及计算服务器的解决方案。由于用户不断地访问服务器,这就使得服务器与网络之间的接口成为新的瓶颈。为了提高网络用户的访问速度,采用网关服务器作负载均衡的解决方案,这样可以把网络用户的请求,分担到多台服务器上,达到平衡负载网络流量的目的。

这一些年来,网络游戏早已进入突飞猛进的阶段,很多的用户都开始选择加入到游戏行业,要想投资游戏行业, 还需要租用游戏服务器,强大的游戏体验还是要借助于能力强悍的游戏服务器。

以上就是网络游戏服务器解决方案的介绍,Vecloud除了提供游戏服务器外,还提供全球网络优化服务、MPLS企业专线、SD-WAN网络专线、IPLC国际专线等企业网络专线业务。

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